Veil Edge
Vorbereitetes Netzwerkprofil mit der 10-Gbps-Abwehrzuweisung, Anomalieerkennung und Latenzoptimierung. Validieren Sie dessen Beziehung zum bereits im Tarif enthaltenen Schutz.
Erstelle einen kleinen Community-Server mit zwei virtuellen CPUs mit hoher Taktung, 4 GB Arbeitsspeicher und 60 GB NVMe-Speicher. Die Konfiguration listet 20 Minecraft- oder 16 CS2-Slots, ein Pterodactyl-Panel, Installer für mehr als 30 Spiele und eine Netzwerk-Abwehrstufe mit 20 Gbps.
Die exakte Zuteilung hinter Phantom 4.
Die in dieser Konfiguration enthaltenen Werkzeuge und Dienste.
Aufgeführte Zuweisung: 20 Minecraft- oder 16 CS2-Slots
20 Gbps Spielnetzwerk-Mitigationsstufe
Pterodactyl-Verwaltungspanel
Ein-Klick-Vorlagen zur Spielinstallation
Netzwerkdetails, Softwareauswahl und die mit diesem exakten Plan kompatiblen Ziele.
Preise, Ziele und Checkout-Details für diese exakte Konfiguration.
Grundpreise in USD: $17.10 für einen Monat; $87.21 für zwölf Monate; $153.90 für vierundzwanzig Monate. Längerfristige Monatsangaben sind Äquivalente. Ausgewählte Extras werden separat zum Gesamtbetrag des vollständigen Zyklus hinzugefügt.
Phantom 4 führt diese kompatiblen Ziele auf: Island · Schweiz · Niederlande · Rumänien · Moldau · Bulgarien · Russland · Panama. Wählen Sie bei der Konfiguration Ihrer Bestellung aus dem eigenen Zielauswahlmenü dieses Plans.
Wählen Sie BTC, ETH, SOL, LTC, native TRX, USDT ERC-20, USDT TRC-20 oder USDC ERC-20 nach der Anmeldung. Der Server ruft einen USD-Marktkurs ab und erstellt ein Angebot, das 25 Minuten gültig ist. Stimmen Sie sowohl das Asset als auch das Netzwerk überein. Zahlungsverifizierung und Dienstbereitstellung sind separate Schritte.
Prüfen Sie die vollständigen Spezifikationen, Konfigurationshinweise und Serviceziele. Standort-, Software-, Lizenz- und Zusatzdienst-Beschränkungen gehören zu dieser exakten Konfiguration; eine Zahlungsbestätigung ist von der Dienstbereitstellung getrennt.
Praktische Details für Phantom 4, von der Einrichtung bis zu den anstehenden Entscheidungen.
Wissenszentrum öffnenDies sind vorbereitete Dienstspezifikationen. Infrastruktur, Lizenzen und optionale Dienste erfordern eine Validierung vor einem Live-Start.
Phantom 4 ist eine vorbereitete OmbraHost-Konfiguration im Katalog für Gameserver. Rechenleistung: 2 vCPU (hoher Takt); Arbeitsspeicher: 4 GB DDR4; Speicher: 60 GB NVMe SSD; Transfer: 5 TB / Monat; Port: 1 Gbps. Lesen Sie die vollständige Gesamtsumme des ausgewählten Abrechnungszyklus separat. Dies sind Spezifikationen, keine gemessene Leistung oder ein bereitgestellter Service.
Die vorbereitete Regionsliste von Phantom 4 ist Island, Schweiz, Niederlande, Rumänien, Moldau, Bulgarien, Russland, Panama. Der Konfigurator verwendet genau diese Liste; Katalogkompatibilität belegt weder Live-Bestand noch reservierte Infrastruktur.
Die 4 GB DDR4-Speicherzuweisung und 2 vCPU (hoher Takt) definieren das Ressourcenbudget. Spielversion, Welt, Mods und Tick-Rate bestimmen die Spielerkapazität; führen Sie einen repräsentativen Lasttest durch.
Vergleichen Sie die vorbereiteten Phantom-Tarife mit dem exakten Spiel, der Version, der Welt, den Plugins und den gleichzeitigen Spielern. Speicherkapazität und Spielerplätze sind unterschiedliche Größen; eine universelle Spielerzahl-Garantie wird nicht bereitgestellt. Testen Sie das tatsächliche Spiel und die Benutzerroute vor dem Start; hier wird keine laufende Spielinstanz erstellt.
Die vorbereitete Pterodactyl-Konfiguration gruppiert Spielinstanzen, Installationsvorlagen und Ressourcenlimits. Die tatsächliche Serververbindung muss noch implementiert werden.
Weltkomplexität, Plugins, Spielerzahl und Tick-Rate spielen eine Rolle. Schwere Minecraft-Modpacks benötigen oft acht bis sechzehn Gigabyte; validiere dies mit dem gewählten Pack.
Größere Tarife sind für mehrere Instanzen ausgelegt. Reserviere Speicher für jedes Spiel und lasse Spielraum für das Panel, Backups und das Betriebssystem.
Die Latenz von den Spielern aus messen, die sich verbinden werden. Eine Länderbezeichnung oder ein Quell-Benchmark kann den Pfad, den ihr Anbieter nimmt, nicht garantieren.
Der Spielkatalog gibt 20, 40 und 80 Gbps je Stufe an. Anwendungseinstellungen und UDP-Kompatibilität müssen zusammen mit der Netzwerk-Mitigation validiert werden.
Halten Sie die vom Spiel geforderten Rechte und Lizenzen ein. Eine private Bereitstellung hebt weder die Bedingungen des Entwicklers noch lokales Recht auf.