LA COLECCIÓN OMBRAHOST / Servidores de juegos

Servidores de juegosUn mundo que vale la pena jugar.

Configuraciones de servidor de juegos con cómputo de alto reloj, almacenamiento NVMe y administración Pterodactyl. Compara las ranuras listadas de Minecraft o CS2, herramientas de modpacks y capacidad multiinstancia.

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8destinos compatibles
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LOS DETALLES PRIMERO

Encuentra tu opción ideal.

Capacidad de jugadores, gestión del juego y protección de red para tu comunidad.

Configuraciones de 3Inclusiones completas. Totales de ciclo completo.
Servidores de juegos

Phantom 4

Crea un pequeño servidor comunitario con dos CPUs virtuales de alta frecuencia, 4 GB de memoria y 60 GB de almacenamiento NVMe. La configuración incluye 20 ranuras de Minecraft o 16 de CS2, un panel Pterodactyl, instaladores para más de 30 juegos y un nivel de mitigación de red de 20 Gbps.

  • Capacidad de jugadoresAsignación indicada: 20 ranuras de Minecraft o 16 de CS2
  • Cómputo2 vCPU (de alta frecuencia)
  • Memoria4 GB DDR4
  • Almacenamiento60 GB NVMe SSD
  • Transferencia5 TB / mes
  • Protección de DDoS20 Gbps
  • IPv4Incluye 1
  • Puerto de red1 Gbps
  • PlataformaKVM
  • IPv6/64 subred
  • Asignación indicada: 20 ranuras de Minecraft o 16 de CS2
  • 20 Gbps nivel de mitigación de red de juegos
  • Panel de administración Pterodactyl
  • Plantillas de instalación de juegos con un solo clic
Ubicaciones y software
  • Catálogo de instaladores para más de 30 juegos
  • La capacidad de jugadores depende de la versión del juego, el tamaño del mundo, los plugins y la configuración del servidor
$17.10/ mes

Facturado mensualmente

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Servidores de juegos

Phantom 8

Ejecuta un mundo de juego más grande en cuatro CPUs virtuales de alto reloj, 8 GB de memoria y 120 GB de almacenamiento NVMe. La asignación indicada admite 60 ranuras de Minecraft o 32 de CS2, flujos de trabajo de modpacks Forge y Fabric, un subdominio gratuito y 10 TB de transferencia mensual.

  • Capacidad de jugadoresAsignación indicada: 60 ranuras de Minecraft o 32 de CS2
  • Cómputo4 vCPU (de alta frecuencia)
  • Memoria8 GB DDR4
  • Almacenamiento120 GB NVMe SSD
  • Transferencia10 TB / mes
  • Protección de DDoS40 Gbps
  • IPv4Incluye 1
  • Puerto de red1 Gbps
  • PlataformaKVM
  • IPv6/64 subred
  • Asignación indicada: 60 ranuras de Minecraft o 32 de CS2
  • Flujos de trabajo con modpacks de Forge y Fabric
  • 40 Gbps nivel de mitigación de red de juegos
  • Un subdominio incluido
Ubicaciones y software
  • Panel de administración Pterodactyl
  • La capacidad de jugadores depende del modpack elegido, el tamaño del mundo y la configuración del servidor
$36.10/ mes

Facturado mensualmente

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Servidores de juegos

Phantom 16

Reúne varias instancias de juego con seis CPUs virtuales de alto reloj, 16 GB de memoria y 240 GB de almacenamiento NVMe. Las herramientas Pterodactyl y BungeeCord acompañan una capacidad indicada de 200 ranuras de Minecraft o 64 de CS2, 20 TB de transferencia mensual y un nivel de mitigación de 80 Gbps.

  • Capacidad de jugadoresAsignación indicada: 200 ranuras de Minecraft o 64 de CS2
  • Cómputo6 vCPU (de alta frecuencia)
  • Memoria16 GB DDR4
  • Almacenamiento240 GB NVMe SSD
  • Transferencia20 TB / mes
  • Protección de DDoS80 Gbps
  • IPv4Incluye 1
  • Puerto de red1 Gbps
  • PlataformaKVM
  • IPv6/64 subred
  • Asignación indicada: 200 ranuras de Minecraft o 64 de CS2
  • Varias instancias de juego dentro de los recursos asignados
  • 80 Gbps nivel de mitigación de red de juegos
  • Nivel de asistencia prioritaria en la configuración del servicio
Ubicaciones y software
  • Administración Pterodactyl con herramientas de red BungeeCord, Velocity o Waterfall
  • Divida CPU, memoria y almacenamiento entre instancias en lugar de asignar la asignación completa a cada una
  • La capacidad de jugadores depende de la versión del juego, los plugins, el tamaño del mundo y la configuración del servidor
$74.10/ mes

Facturado mensualmente

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Una configuración. Un destino. Tu elección.

Explora las regiones de despliegue y guías prácticas junto con los requisitos exactos de tu proyecto.

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UN POCO MÁS DE CLARIDAD

Antes de tu
siguiente movimiento.

Detalles prácticos para Servidores de juegos, desde la configuración hasta las opciones futuras.

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Estas son especificaciones de servicio preparadas. La infraestructura, las licencias y los servicios opcionales requieren validación antes de un lanzamiento en vivo.

SERVIDORES DE JUEGOS / EN DETALLERespuestas útiles de 7
¿Cómo debo elegir un plan de hosting de juegos OmbraHost?+

Compare los niveles preparados de Phantom con el juego, la versión, el mundo, los plugins y los jugadores concurrentes exactos. La capacidad de memoria y las ranuras de jugadores son cantidades diferentes; no se proporciona una garantía universal de número de jugadores. Pruebe el juego real y la ruta del usuario antes del lanzamiento; aquí no se crea ninguna instancia de juego en ejecución.

¿Qué proporciona el panel?+

La configuración preparada de Pterodactyl agrupa instancias de juego, plantillas de instalación y límites de recursos. Su conexión real al servidor aún está por implementar.

¿Cómo se debe dimensionar un juego con mods?+

La complejidad del mundo, los plugins, el número de jugadores y la tasa de ticks importan. Los modpacks pesados de Minecraft suelen necesitar entre ocho y dieciséis gigabytes; valídalo con el pack elegido.

¿Pueden varias instancias compartir un plan?+

Los niveles más grandes están diseñados para múltiples instancias. Reserva memoria para cada juego y deja margen para el panel, las copias de seguridad y el sistema operativo.

¿Cómo elijo una región?+

Mide la latencia desde los jugadores que se conectarán. Una etiqueta de país o una referencia de origen no pueden garantizar la ruta que tomará su proveedor.

¿Qué protección contra ataques se enumera?+

El catálogo de juegos especifica 20, 40 y 80 Gbps por nivel. La configuración de la aplicación y la compatibilidad con UDP requieren validación junto con la mitigación de red.

¿Se permiten servidores de juegos comerciales?+

Mantén los derechos y las licencias que exige el juego. Un despliegue privado no elimina los términos del desarrollador ni la ley local.

Un poco más de flexibilidad.

OPCIONES PREPARADAS

Explore servicios opcionales y sus unidades de facturación. Las solicitudes de servicios opcionales requieren un proveedor conectado antes de su cumplimiento.

Veil Edge

Perfil de red preparado con la asignación de mitigación de 10 Gbps, detección de anomalías y ajuste de latencia. Valide su relación con la protección ya incluida en el plan.

$4.75por mes

Iron Veil

Una revisión de referencia dirigida por un ingeniero que abarca la guía CIS, la protección de inicio de sesión, la gestión de claves y las reglas de firewall. Este servicio está preparado y aún no tiene un ingeniero asignado.

$46.55one-time

Checkpoint

Instantáneas programadas y manuales preparadas con un límite de retención móvil de cinco instantáneas. Esta tarifa de servicio fija es independiente de la tarifa de almacenamiento por GB propuesta.

$2.85por mes