LA COLLECTION OMBRAHOST / Serveurs de jeux

Serveurs de jeuxUn monde qui vaut la peine d'être joué.

Configurations de serveur de jeu avec calcul à haute fréquence, stockage NVMe et administration Pterodactyl. Comparez les slots Minecraft ou CS2 listés, l'outillage de modpack et la capacité multi-instance.

3configurations
8destinations compatibles
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LES DÉTAILS D'ABORD

Trouvez ce qui vous convient.

Capacité de joueurs, gestion du jeu et protection réseau pour votre communauté.

3 configurationsInclusions complètes. Totaux du cycle complet.
Serveurs de jeux

Phantom 4

Créez un petit serveur communautaire avec deux CPUs virtuels à haute fréquence, 4 GB de mémoire et 60 GB de stockage NVMe. La configuration liste 20 emplacements Minecraft ou 16 emplacements CS2, un panneau Pterodactyl, des installateurs pour plus de 30 jeux et un niveau d'atténuation réseau de 20 Gbps.

  • Capacité de joueursAllocation répertoriée : 20 emplacements Minecraft ou 16 CS2
  • Calcul2 vCPU (fréquence élevée)
  • Mémoire4 GB DDR4
  • Stockage60 GB NVMe SSD
  • Transfert5 TB / mois
  • Protection DDoS20 Gbps
  • IPv41 inclus
  • Port réseau1 Gbps
  • PlateformeKVM
  • IPv6/64 sous-réseau
  • Allocation répertoriée : 20 emplacements Minecraft ou 16 CS2
  • 20 Gbps niveau d'atténuation du réseau de jeu
  • Panneau d'administration Pterodactyl
  • Modèles d'installation de jeu en un clic
Emplacements et logiciels
  • Catalogue d'installateurs pour plus de 30 jeux
  • La capacité de joueurs dépend de la version du jeu, de la taille du monde, des plugins et des paramètres du serveur
$17.10/ mois

Facturé mensuellement

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Serveurs de jeux

Phantom 8

Exécutez un monde de jeu plus vaste sur quatre CPUs virtuels à haute fréquence, 8 GB de mémoire et 120 GB de stockage NVMe. L'allocation indiquée prend en charge 60 emplacements Minecraft ou 32 CS2, les flux de travail des modpacks Forge et Fabric, un sous-domaine gratuit et 10 TB de transfert mensuel.

  • Capacité de joueursAllocation répertoriée : 60 emplacements Minecraft ou 32 CS2
  • Calcul4 vCPU (fréquence élevée)
  • Mémoire8 GB DDR4
  • Stockage120 GB NVMe SSD
  • Transfert10 TB / mois
  • Protection DDoS40 Gbps
  • IPv41 inclus
  • Port réseau1 Gbps
  • PlateformeKVM
  • IPv6/64 sous-réseau
  • Allocation répertoriée : 60 emplacements Minecraft ou 32 CS2
  • Flux de travail des modpacks Forge et Fabric
  • 40 Gbps niveau d'atténuation du réseau de jeu
  • Un sous-domaine inclus
Emplacements et logiciels
  • Panneau d'administration Pterodactyl
  • La capacité de joueurs dépend du modpack choisi, de la taille du monde et des paramètres du serveur
$36.10/ mois

Facturé mensuellement

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Serveurs de jeux

Phantom 16

Réunissez plusieurs instances de jeu avec six CPUs virtuels à haute fréquence, 16 GB de mémoire et 240 GB de stockage NVMe. L'outillage Pterodactyl et BungeeCord accompagne une capacité listée de 200 emplacements Minecraft ou 64 CS2, 20 TB de transfert mensuel et un palier d'atténuation 80 Gbps.

  • Capacité de joueursAllocation répertoriée : 200 emplacements Minecraft ou 64 CS2
  • Calcul6 vCPU (fréquence élevée)
  • Mémoire16 GB DDR4
  • Stockage240 GB NVMe SSD
  • Transfert20 TB / mois
  • Protection DDoS80 Gbps
  • IPv41 inclus
  • Port réseau1 Gbps
  • PlateformeKVM
  • IPv6/64 sous-réseau
  • Allocation répertoriée : 200 emplacements Minecraft ou 64 CS2
  • Plusieurs instances de jeu dans les ressources allouées
  • 80 Gbps niveau d'atténuation du réseau de jeu
  • Niveau d'assistance prioritaire dans la configuration du service
Emplacements et logiciels
  • Administration Pterodactyl avec outillage réseau BungeeCord, Velocity ou Waterfall
  • Répartissez le CPU, la mémoire et le stockage entre les instances plutôt que d'attribuer la totalité de l'allocation à chacune
  • La capacité de joueurs dépend de la version du jeu, des plugins, de la taille du monde et des paramètres du serveur
$74.10/ mois

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Détails pratiques pour les serveurs de jeu, de la configuration aux choix à venir.

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Ce sont des spécifications de service préparées. L'infrastructure, les licences et les services optionnels nécessitent une validation avant un lancement en production.

SERVEURS DE JEUX / EN DÉTAIL7 réponses utiles
Comment choisir un forfait d'hébergement de jeu OmbraHost ?+

Comparez les niveaux Phantom préparés avec le jeu, la version, le monde, les plugins et les joueurs simultanés exacts. La capacité de mémoire et les emplacements de joueurs sont des quantités différentes ; aucune garantie universelle de nombre de joueurs n'est fournie. Testez le jeu réel et le parcours utilisateur avant le lancement ; aucune instance de jeu en cours n'est créée ici.

Que fournit le panneau ?+

La configuration Pterodactyl préparée regroupe les instances de jeu, les modèles d'installation et les limites de ressources. Sa connexion réelle au serveur reste à mettre en œuvre.

Comment dimensionner un jeu moddé ?+

La complexité du monde, les plugins, le nombre de joueurs et la fréquence de tick comptent. Les modpacks Minecraft lourds nécessitent souvent huit à seize gigaoctets ; validez avec le pack choisi.

Plusieurs instances peuvent-elles partager un plan ?+

Les paliers supérieurs sont conçus pour plusieurs instances. Réservez de la mémoire pour chaque jeu et laissez une marge pour le panneau, les sauvegardes et le système d'exploitation.

Comment choisir une région ?+

Mesurez la latence depuis les joueurs qui se connecteront. Un libellé de pays ou un benchmark source ne peut pas garantir le chemin emprunté par leur fournisseur.

Quelle protection contre les attaques est listée ?+

Le catalogue de jeux spécifie 20, 40 et 80 Gbps par niveau. Les paramètres d'application et la compatibilité UDP doivent être validés parallèlement à l'atténuation réseau.

Les serveurs de jeux commerciaux sont-ils autorisés ?+

Maintenez les droits et licences requis par le jeu. Un déploiement privé ne supprime pas les conditions du développeur ni la loi locale.

Un peu plus de flexibilité.

OPTIONS PRÉPARÉES

Explorez les services optionnels et leurs unités de facturation. Les demandes de services optionnels nécessitent un fournisseur connecté avant exécution.

Veil Edge

Profil réseau préparé avec l'allocation d'atténuation de 10 Gbps, la détection d'anomalies et le réglage de la latence. Validez sa relation avec la protection déjà incluse dans l'offre.

$4.75par mois

Iron Veil

Une revue de référence menée par un ingénieur couvrant les recommandations CIS, la protection des connexions, la gestion des clés et les règles de pare-feu. Ce service est préparé et aucun ingénieur ne lui est encore assigné.

$46.55one-time

Checkpoint

Instantanés planifiés et manuels préparés avec une limite de rétention glissante de cinq instantanés. Ces frais de service fixes sont distincts des frais de stockage par GB proposés.

$2.85par mois