Houd de wedstrijd gaande
Een gameserveropstelling gevormd door de engine, spelers en regio.
Content herzien · Nederlands
- Architectuur om te evalueren
- CPU ticks / mods / spelers / UDP
- Voorbereide startpunten
- 5 abonnementen
- Verantwoordelijkheden
- Applicatie, rechten en herstel
Een passende shortlist, geen geïnstalleerde software of live voorraad.
Houd deze in het zicht.
- CPU ticks / mods / spelers / UDP.
- Houd beheer en wereldstatus gescheiden.
- Meet vanaf de spelers.
CPU ticks / mods / spelers / UDP
Minecraft, CS2, Rust en Valheim hebben verschillende vereisten. Dimensioneren op tick-gedrag, wereldgrootte, mods en piekspelers; geheugen alleen voorspelt het resultaat niet. Een representatieve belastingstest is nuttiger dan een ongeverifieerde belofte over spelersaantallen.
Houd beheer en wereldstatus gescheiden
Beheer in Pterodactyl-stijl kan worden geëvalueerd voor compatibele systemen; toegang tot het paneel hangt af van de geconfigureerde service en de levering ervan. Beperk beheer, open alleen vereiste poorten en maak back-ups van wereld/configuratie vóór updates. Meerdere instanties vereisen resourcebudgetten en duidelijk eigenaarschap.
Meet vanaf de spelers
Kies een compatibele regio op basis van spelerslatentie en packet loss. Netwerkmitigatie en applicatiebeheer dekken verschillende lagen. Een proxynetwerk met BungeeCord of Velocity vereist een eigen configuratie en tests; er is hier geen automatische gameclustering inbegrepen.
Begin met de eisen van de game
Sommige servers hebben sterke single-threadprestaties nodig; andere gebruiken meer geheugen naarmate spelers of modificaties groeien. Test de werkelijke spelversie en plug-ins met realistische gelijktijdigheid.
Kies de verbinding
Latentie en pakketverlies zijn voor spelers vaak zichtbaarder dan een grotere CPU-toewijzing. Kies een regio dicht bij de groep en overweeg de gevolgen van openbare serverdetectie.
Maak wijzigingen herstelbaar
Maak een back-up van werelden en configuratie vóór updates. Beperk beheerdersrechten, monitor tick- of simulatieprestaties en plan ingrijpende wijzigingen wanneer spelers zich kunnen voorbereiden.
Capaciteit om te overwegen.
Stem deze startpunten af op de representatieve toepassing. Software-installatie en live-inventaris zijn niet verbonden; de exacte specificatie en periodetotaal komen uit de catalogus.
Phantom 4
Maak een kleine communityserver met twee high-clock virtuele CPUs, 4 GB geheugen en 60 GB NVMe opslag. De configuratie vermeldt 20 Minecraft- of 16 CS2-slots, een Pterodactyl-paneel, installatieprogramma's voor meer dan 30 games en een netwerkmitigatieniveau van 20 Gbps.
- Compute
- 2 vCPU (hoge klokfrequentie)
- Geheugen
- 4 GB DDR4
- Opslag
- 60 GB NVMe SSD
- Overdracht
- 5 TB / maand
maandelijks gefactureerd
Phantom 8
Draai een grotere gamewereld op vier virtuele CPUs met hoge kloksnelheid, 8 GB geheugen en 120 GB NVMe opslag. De vermelde toewijzing ondersteunt 60 Minecraft- of 32 CS2-slots, Forge- en Fabric-modpack-workflows, een gratis subdomein en 10 TB maandelijkse overdracht.
- Compute
- 4 vCPU (hoge klokfrequentie)
- Geheugen
- 8 GB DDR4
- Opslag
- 120 GB NVMe SSD
- Overdracht
- 10 TB / maand
maandelijks gefactureerd
Phantom 16
Breng meerdere game-instanties samen met zes virtuele CPUs met hoge kloksnelheid, 16 GB aan geheugen en 240 GB aan NVMe opslag. Pterodactyl- en BungeeCord-gereedschap gaan vergezeld van een vermelde capaciteit van 200 Minecraft- of 64 CS2-slots, 20 TB aan maandelijkse overdracht en een 80 Gbps mitigatieniveau.
- Compute
- 6 vCPU (hoge klokfrequentie)
- Geheugen
- 16 GB DDR4
- Opslag
- 240 GB NVMe SSD
- Overdracht
- 20 TB / maand
maandelijks gefactureerd
Umbra 4
Balanceer vier AMD EPYC virtuele CPUs en 8 GB aan ECC geheugen met 120 GB aan NVMe opslag voor meerdere services of een groeiende applicatie. Deze KVM configuratie bevat een wekelijkse snapshot, 6 TB aan maandelijkse overdracht op een 1 Gbps poort en een 20 Gbps netwerkmitigatieniveau.
- Compute
- 4 vCPU (AMD EPYC)
- Geheugen
- 8 GB DDR4 ECC
- Opslag
- 120 GB NVMe SSD
- Overdracht
- 6 TB / maand
maandelijks gefactureerd
Umbra 8
Wijs acht AMD EPYC virtuele CPUs, 16 GB aan ECC geheugen en 240 GB aan NVMe opslag toe aan drukker bezette applicaties, workers en databases. Dagelijkse snapshots vullen root-toegang aan op KVM, met 10 TB aan maandelijkse overdracht op een 1 Gbps poort en een 40 Gbps netwerkmitigatieniveau.
- Compute
- 8 vCPU (AMD EPYC)
- Geheugen
- 16 GB DDR4 ECC
- Opslag
- 240 GB NVMe SSD
- Overdracht
- 10 TB / maand
maandelijks gefactureerd
Voordat deze workload live gaat.
- Controleer de CPU, het geheugen, de schijf, de overdracht en de poort van het exacte abonnement.
- Kies een vermelde regio en verifieer het toegestane gebruik van de workload.
- Test de representatieve applicatie en een onafhankelijk herstel.
Vragen, beantwoord.
Welke regio is het beste voor Europese spelers?
Meet latency en verlies vanaf de spelers en vergelijk ondersteunde regio's. Een centrale kaartlocatie stelt niet de beste route vast voor een specifieke ISP of game.
Is een gamebeheerpaneel automatisch inbegrepen?
Er wordt geen Pterodactyl of game-engine geïnstalleerd door de checkout. De applicatievereisten en poorten ervan vereisen een compatibele implementatie.
Hoeveel RAM heeft gemodde Minecraft nodig?
Test de werkelijke wereld, mods, plug-ins en piekspelers. RAM, CPU ticks en opslag-I/O zijn samen belangrijk; geen ongeteste speler- of modpack-capaciteit wordt beloofd.
Kan ik privé- of meerdere game-instanties draaien?
Controleer de rechten en licentievoorwaarden van de game en wijs vervolgens CPU/RAM/poorten afzonderlijk toe. Meerdere instanties delen de resources en het herstelbereik van één host.
Wat wordt bewaard in mijn accountwerkruimte?
Uw configuratie, gekozen plan, image, locatie en factureringstermijn worden bewaard bij de bestelling en betalingsverzoekreferenties. Offertes, uitlezingen van de betaalstatus en supportgesprekken blijven gekoppeld aan uw account. Lees uitvoeringsdetails apart van de betaalstatus.